Archäologie und Gaming – dass das zusammen passt, möchte das Museum Quintana aus Künzing beweisen. Zusammen mit den Entwicklern um Friedrich Seydel von crushed eyes media, dem in London lebenden Gamedesigner Carsten Kisslat und dem Berliner Künstler Sasan Saidi arbeitet das Archäologiemuseum Quintana an einer Videospieladaption für den bayerischen Donaulimes, heißt es in einer Pressemitteilung des Museums.
„Quintana Quest – Jäger des gestohlenen Schatzes“ ist die weltweit erste Visual Novel zu einer UNESCO-Welterbestätte. Das Videospielgenre der Visual Novels stammt ursprünglich aus Japan. Anders als bei vielen anderen Videospielen stehen dabei nicht Action oder realistische 3D-Grafik im Vordergrund. Der Fokus richtet sich vielmehr auf die Story des Spiels und auf meist aufwendig und liebevoll von Künstlern gestaltete Szenen und Figuren.